3DsMax——布尔的使用
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1在顶视图中【创建】长方体如图所示。


2长方体参数设置如图所示。


3在顶视图中【创建】圆柱体,参数设置【半径】为3,【高度】15,如图所示。


4【复合对象】|【布尔】|【拾取操作对象B(长方体)】|【差集(B-A)】,如图所示。


5 以同样的方式新建另外三个圆柱体,设置布尔操作。效果如图所示。

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  • 插件下载 892 0 1 发布

    使用方法:打开3dmax软件,把砖墙插件拖拽到 视图中。

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  • 插件下载 658 0 1 发布

    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

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