MaxToMaya是一个插件,可以将3DsMax当前场景转换为Maya,只需点击两次,即可自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳效果,适用于所有使用3DsMax和maya或C4D的3D艺术家。
很多优秀的模型都是3ds格式,跟其他软件兼容性不是很好,如需要导入到Maya,就必须导出为OBJ,FBX模型格式,很麻烦,而且还需要安装max软件。现在有了MaxToMaya插件,就可以快速导入max模型。
链接:https://pan.baidu.com/s/1qkjrvrjoGp12zM_4jdY4gA
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