3dsMax转Maya场景转换插件
0 312

MaxToMaya是一个插件,可以将3DsMax当前场景转换为Maya,只需点击两次,即可自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳效果,适用于所有使用3DsMax和maya或C4D的3D艺术家。

很多优秀的模型都是3ds格式,跟其他软件兼容性不是很好,如需要导入到Maya,就必须导出为OBJ,FBX模型格式,很麻烦,而且还需要安装max软件。现在有了MaxToMaya插件,就可以快速导入max模型。


链接:https://pan.baidu.com/s/1qkjrvrjoGp12zM_4jdY4gA

提取码:8800 

0 312
() 全部评论
所有回复 (0)

最新

  • 插件下载 940 0 1 发布

    使用方法:打开3dmax软件,把砖墙插件拖拽到 视图中。

    3dmax砖墙插件下载地址|点这里

  • 插件下载 683 0 1 发布

    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

    3dmax开孔神器下载地址|点这里