3DsMax — 长方体创建群楼模型(1)
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1 在顶视【创建】|【长方体】 长宽3500,高度 15600,高度分段 6;如图所示


2 进入【修改面板】在修改器列表中加载【晶格】修改器,设置半径50,边数 6, 如图所示


3选中Ctrl+V复制,删除晶格修改器,修改长度和宽度为3400,长度分段和宽度分段设置为15,高度分段为40,如图所示


4在顶视图【创建】|【矩形】 ,右键【转换为】|【转换为可编辑样条线】,添加20的轮廓;再次添加【挤出】修改器,图所示

转样条线

添加轮廓


添加【挤出】修改器数量为15600,


5在顶视图【创建】|【矩形】 ,如长宽1000,高2000,移动位置如图所示


6模型效果如图所示

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    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

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