3DsMax——【布尔】插座
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1:在顶视图【创建】【长方体】,设置,长宽为80,高为5,长宽分段数为8,;如图所示

右键转可编辑多边形

2:进入【边】层级,选择一圈边作为,点击切角,设置切角指为2,;如图所示

选择相对的另一圈边,设置切角值为0.5

3:进入【多边形】层级,选择中间部分的多边形,使用挤出命令,向内挤出,设置数值为 -5 ;如图所示

使用倒角命令,设置高度为5,轮廓数为-2;

进入【边】层级,选择挤出和倒角后产生的圈,和各角上的边进行切角操作,

切角值设置0.5,

4:添加【网格平滑】修改器,迭代次数 2 ,如图所示

5:在前视图【创建】【矩形】,长22,宽5,制作插孔,如图所示

右键转换为可编辑样条线,

在【样条线】层级,按住Shift 使用【选择并移动】工具,向左拖动复制

添加【挤出】修改器,高度设置为6,调整位置,使其插于插座内

6:选中插座,【创建】【布尔】,如图所示

7:最终插座模型如图所示

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    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

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