3DsMax——利用噪波和FFD修改器制作气球
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1:单击【创建】l【几何体】|【球体】按钮,在视图中创建一个球体,并设置【半径】为100mm、【分段】为100、如图所示。

2:选择创建的球体,在【修改】面板为其加载FFD 3X3X3修改器,如图所示。

3:单击【修改】面板,并进入【控制点】级别,接着在前视图向下拖曳控制点,调整球体的形态,具体效果如图所示。


4使用【创建】l【扩展基本体】|【环形结】按钮工具在视图中创建一个环形结,使用【选择并移动】工具将环形结沿Y轴的反方向移动到球体下方。单击【修改】面板,在【基础曲线】选项组下设置 【半径】为1.3mm,【分段】为200, P为3, Q为1.5。在【横截面】选项组下设置【半径】为1.2mm,如图所示。


5:使用【圆锥体】工具在顶视图中创建一个圆锥体。向下移动至环形结下方,设置【半径1】为6mm,【半 径2】为1mm,【高度】为8.5mm,【高度分段】为20,【端面分段】为1,【边数】为50,如图所示。

6使用【圆环】工具在顶视图中创建一个圆环。向下移动至圆锥下方,设置【半径1】为6.4mm,【半径2】 为0.8mm,【分段】为50,【边数】为40,如图所示。

7:选择刚才创建的圆锥体和圆环,为其加载【噪波】修改器。单击【修改】面板,在【噪波】选项组下设置【比例】 为60,选中【分形】复选框,在【强度】选项组下设置x为10mm,Y为10mm, Z为4mm,如图所示。

8:气球图形效果如图所示。

9:复制多个气球,并调整颜色和位置,最终效果图。

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