3DsMax——休闲椅子、躺椅
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1在前视图,【创建】【线】,布点时上下点要尽量对应且要控制点数,前期布线不要太多。闭合线,如图所示


2 右键转为【可编辑多边形】,在【顶点】层级,选择上下两顶点右键【连接】,一对一对的使用【连接】命令,如图所示


3【元素】层级,选择如图所示使用右键【挤出】命令,如图所示


4 添加【对称】修改器,封口,选择对称的轴向【Z】如图所示


5 进入【多边形】层级,扶手的部位那个面删掉,小圆那个部位上下面都删,大圆那里只删上面。如图所示


6 进入【边界】层级,选择刚删掉的那个面的空口,按SHIFT+鼠标拖动复制。如图所示


7 沿着扶手布线(按SHIFT+鼠标拖动复制),右边往左边布线,一直布到左边,布完线然后焊接对应的点,左边的接口对应的点要焊接起来。如图所示


8 扶手大体做完添加【对称】修改器。如图所示


9【边界】层级,按shift+拖动鼠标,拉到另一边,背板就做好了。如图所示


10 背板使用【连接】命令添加两条线。做下凹会用到。如图所示


11 靠背会有向下凹的效果,调整。如图所示


12 创建一个长方体,转为【可编辑多边形】,【多边形】层级选择顶面右键【倒角】命令。地面也添加【倒角】命令。如图所示


13 添加【FFD】修改器,在【控制点】层级调整。如图所示


14 调整其他的细节,如图所示

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