3DsMax——地球仪制作教程
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1:在前视图【创建】|【弧】,半径135,从240,到75,如图所示

2:在左视图创建一个参考矩形,使用【创建】|【线】,如绘制出如图的剖面线

闭合的剖面线

3:添加【倒角剖面】修改器,点击拾取剖面选择左视图中的剖面线,如图所示

4:使用 主工具栏 中的旋转按钮,在【样条线】级别旋转剖面线,如图所示

5:在 前视图 绘制闭合的样条线,作为地球仪的支架线;再添加【车削】修改器,对其方式选择【最小】如图所示

添加【车削】

6:使用主工具栏 中的镜像按钮镜像复制一个支架移动位置,如图所示

7:创建一个球体,旋转位置如图所示

8:使用【创建】|【线】,绘制一个闭合的线作为底座如图所示

9:底座添加【车削】修改器,对其方式选择【最小】如图所示

10:M键调出,材质编辑器,添加一张世界地图位图赋值给球体,地球仪模型想如图所示

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  • 插件下载 658 0 1 发布

    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

    3dmax开孔神器下载地址|点这里