3DsMax——卡通企鹅玩具制作教程
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1在顶视图【创建】|【球体】设置半径为80如图所示


给球体添加【锥化】修改器,设置锥化数量为-0.35,如图所示


2再次新建一个半径为50的企鹅头,位置如图所示


3创建两个半径为10的球体作为眼睛,如图所示


4在左视图【创建】|【线】如玩具鼻子图所示


添加【车削】修改器,对齐方式【最小】,再调整【车削】|【轴】,如图所示


效果如图所示


5按住Shift使用鼠标拖动复制一个球体制作玩具手臂,如图所示


添加【FFD(长方体)】修改器,在【控制点】层级,调整位置


6按住Shift使用鼠标拖动复制一个球体制作玩具脚如图所示


材质设置,赋值


7最终模型如图所示

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    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

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