3DsMax——FFD(圆柱体)制作苹果(gif示例修改器)
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1:在顶视图中单击【创建】|【球体】,点击【修改】面板,设置【半径】50mm,【分段】50,如图所示。

2点击【修改】面板,加载【FFD(圆柱体)】,如图所示。

3:选中【FFD(圆柱体)】控制点,选择球体上下两个控制点,并选择主工具栏【选择并均匀缩放】工具,做如下操作。

4:点击【修改】面板,加载【锥化】修改器,如图所示。

5:视图中单击【创建】|【圆柱体】,点击【修改】面板,设置【半径】2mm,【高度】50,【高度分段】20,如图所示。

6:点击【修改】面板,加载【锥化】修改器,并做如下操作,如图所示。

7:点击【修改】面板,加载【弯曲】修改器,如图所示操作。

8:补充一下,选择【控制点】点击【与图形一致】方便调整苹果形状。如图所示。

9:苹果模型微调整,(底部调整的不那么圆滑,尽量自然一点),最终模型,如图所示。

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    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

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