3DsMax——制作玻璃吊灯
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1在顶视图【创建】|【长方体】作为吊灯底座,长800,宽800,高40,如图所示


2右击,转换为【可编辑多边形】,在透视图中,选中多边形级别,选择下方的面,【倒角】高度2,轮廓-2,如图所示



3选择上方的面,【倒角】高度0,轮廓-100,单击应用,再次设置高度80,轮廓0效果如下图一,删除上方的面如下图二

4在顶视图【创建】|【长方体】作为灯罩,长度150,宽150,高140,如图所示


5移动位置到底座下方,右击,转换为【可编辑多边形】,进入多边形级别,选中下方面,使用【倒角】命令,设置高度0,轮廓-8,单击应用,再次高度为-130,轮廓0,效果如图所示


6在顶视图【创建】|【圆柱体】作为灯杆和灯泡,半径为4,高度100,边数为10,位置如图所示


7右击,转换为【可编辑多边形】,进入多边形级别,选择圆柱体下方的面,执行【倒角】命令,制作灯泡,倒角一:高度3,轮廓1.4;倒角二,高度3,轮廓2;倒角三,高度3,轮廓0.7;倒角四:高度3.8,轮廓-1;倒角五:高度3.8,轮廓-3.5;如图所示


8添加材质,金属材质给底座,自发光材质给灯泡,玻璃材质给灯罩,最终渲染效果如图所示

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  • 插件下载 896 0 1 发布

    使用方法:打开3dmax软件,把砖墙插件拖拽到 视图中。

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  • 插件下载 660 0 1 发布

    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

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