3DsMax——中式台灯
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1在前视图中创建一个平面,参数如图所示。


2点击鼠标右键,转换为可编辑多边形。


3选择【边】层级,点击快速切片。

进行切片


4选择红色的边,单击鼠标右键,选择删除。


5点击【多边形】层级,选择所有面。


6 点击插入,选择按组插入,参数0.5,如图所示。


7 点击边界层级,选择最外面一层边。


8 使用选择所缩放工具,向外缩放至如图程度,如图所示。


9 选择多边形层级,删除红色区域。


10  切换到顶视图,点击层次选项,点击仅影响轴。


11 将轴移动至右侧顶点处。如图所示。


12右键点击捕捉开关,勾选顶点。然后打开角度捕捉开关,


13 使用选择并旋转工具,旋转复制出三个平面。


14 旋转围成一个矩形。


15切换到前视图,打开旋转开关与角度捕捉开关,选择左侧平面,旋转九十度复制。如图所示。


16 移动到与矩形顶边重合,然后复制一个,与移动到与矩形底边重合。


17 选择全部,点击修改器列表,选择壳,调整参数至如图所示。


18 创建一个长方体,参数如图所示,放在围成的矩形正中间


19 切换到透视图,选择六个平面,调整至木色


20选择长方体,打开材质编辑器,勾选自发光,调整一个暖黄的,如图所示


21 将材质球赋予长方体。如图所示。


22 效果如图所示。

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    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

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