3DsMax——高尔夫球制作
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1创建一个长方体,参数如图所示。

2在修改器列表中添加一个【球形化】修改器,如图所示。

3点击鼠标右键,转换为可编辑多边形。如图所示。

4 在多边形层级中选择所有多边形。如图所示。

5 选择插入,插入量设置为0.5,如图所示。

6选择挤出,设置挤出高度为-0.5,如图所示。

7 在修改器列表中添加【涡轮平滑】修改器,设置迭代次数为2,如图所示。

8 颜色更改为白色。

9 高尔夫球制作完成。

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