3DsMax—使用【阵列】工具制作轻奢茶几
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1 在顶视图【创建】|【圆柱体】,添加【可编辑多边形】修改器,在【多边形】层级,选择上下两个面使用【插入】命名,效果如图所示


2右键转【可编辑多边形】删除上下两个面,选择两条边界,使用【桥】命令,如图所示


3 选择如图所示的边,使用【切角】命令,效果如图所示


4 在【细分曲面】卷展栏中,勾选【使用NURMS细分】,迭代次数为【2】圆滑处理,如图所示


5 Ctrl+V 复制一份,在【多边形】层级,选择内环的面,使用【缩放】工具,调整到合适的宽度如图所示


6再次复制一个,选择内环的面删除,如图所示


7 在【边界】层级,选择顶层的边界,使用【封口】命令,如图所示


8上面玻璃给一个透明,再次复制一个环,选择内环的面使用【缩放】工具调整到合适大小,如图所示


9 选择底座的环缩小一点,然后用【阵列】,选择Z轴方向,数量设置 7(删除与底座重合的环), 如图所示


10 选择不需要的面删除,按照茶几造型删减不需要的面,如图所示


11得到如图所示的造型,使用【桥】命令把侧面的面补上


12 在【边界】层级,选择环两头的边界使用【封口】命令,然后在【边】层级选择选择如图所示的边,使用【切角】命令。


13在顶视图【创建】|【圆柱体】,放到合适的位置,在修改面板【层次】调整轴心与圆环对齐如图所示


14 旋转复制一圈,如图所示


15 根据图片造型,调整高低错落的模型,如图所示

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    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

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