3DS MAX布料插件
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支持MAX9 32位/MAX2009 64位

插件安装方法:

把libmmd.dll文件复制在3ds max软件安装的根目录,如:X:3ds max 20123ds Max 2012(如果有提示覆盖的话就不用把这个文件复制进去了)。

把插件放置在3ds max:如X:3ds max 20123ds Max 2012plugins

这样就可以了

使用方法:

  1. 建一个小点的物体,做碰撞体。面数不宜过多。
  2. 建一个大的面片,做布料。面数应该高一点。
  3. 给面片加布料修改。(修改器中选择)
  4. 点物体属性,弹出对话框。
  5. 添加物体--选择刚才建的物体。
  6. 给布加布料,给物体加碰撞体。(布料那里,预置中,是可以选择之前就置好的各种布料。)
  7. 确定~点模拟`

链接:https://pan.baidu.com/s/1nW6HErhItov339ceHYX-OA

提取码:5iwz 

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    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

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