3DsMax—利用【置换】修改器制作墙材质
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1在前视图中点击创建面板【几何体】|【标准几何体】|【长方体】按钮制作如下图所示的长方体,(长宽高根据可以根据墙实际情况输入,长度分段和宽度分段值一定要大)如图所示。

2在修改面板中添加【置换】修改器,如图所示。

3在图像【位图】中点击【无】按钮,添加一张墙的贴图,如图所示。

4 设置参数【置换】参数,【强度】和【衰退】值调大,可以慢慢加大观察合适即可,如图所示。

5 按M键打开材质编辑器,给漫反射添加【位图】,如图所示。

6 将设置好的材质球赋到墙上,如图所示。

7 点击渲染,最终效果如图所示

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  • 插件下载 948 0 1 发布

    使用方法:打开3dmax软件,把砖墙插件拖拽到 视图中。

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  • 插件下载 688 0 1 发布

    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

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